Anda juga harus mempertimbangkan fakta bahwa tidak ada komputer pada masa itu

Sejarah Permainan Kasino: Bagaimana Orang Belajar Menghitung Kartu Bagian 4.

teknokrat

Keith Taft adalah nama lain yang memiliki dampak signifikan pada blackjack. Dia adalah seorang insinyur, spesialis komputer, dan penemu. Dia menciptakan mesin blackjack pertamanya pada tahun 1970, hanya empat tahun setelah buku ke-2 Thorp. Tim Uston menggunakan komputer ini, bernama GeorgeĀ Live Draw HK

Anda juga harus mempertimbangkan fakta bahwa tidak ada komputer pada masa itu, apalagi miniaturisasi. Versi pertama adalah prosesor 16bite dengan memori yang dibuat secara manual dan program kabel. Butuh dua tahun untuk menyelesaikan perakitan dan debugging. Dia melindungi perangkatnya dari segala kekacauan dengan layar tembaga dan memasukkannya ke dalam sepatu botnya. Dia pada awalnya sangat beruntung. Tapi kemudian, dia mengalami banyak kerugian. Ini memaksanya untuk berhenti bermain independen. Keith mempertimbangkan untuk menulis buku. Namun, dia ditawari kontrak profesional. Setelah beberapa tahun, ada komputer yang lebih kuat di pasar.

Prosesor Z80 adalah basis dari perangkat kedua. Keith membangunnya dengan kalkulator saku. Uston jatuh cinta dengan versi “George” ini, yang kemudian diubah namanya menjadi “David”. Keith, saudaranya dan beberapa komputer lain dibuat untuk tim Uston. Dalam seminggu, mereka telah menggandakan modal mereka. Dalam dua minggu, mereka melipatgandakan modal mereka. Uang dan komputer diambil setelah mereka ditangkap. Oscar Goodman, pengacara Uston dalam kasus ini, sekarang menjadi walikota Las Vegas.

Proyek itu berakhir dengan kegagalan. Proyek itu akhirnya ditinggalkan. Yang baru muncul dengan perangkat yang lebih kompleks dan rahasia, tetapi tidak ada Uston. Komputer yang kompleks membutuhkan prosesor baru dan lebih banyak memori. Taft menghasilkan banyak uang dari investasi baru oleh para pemain dan proyek “Thor”. Komputer itu bahkan tidak diperhatikan oleh kasino. Keith mengembangkan sistem perlindungan, yang sebenarnya mengulangi gagasan “Kunci elektronik” modern.

Skema “7-Up”, yang menghubungkan 7 (!!) pemain ke jaringan, kemudian dikembangkan. Dia kemudian menciptakan “7-Up”, yang menghubungkan 7 (!!) pemain ke jaringan. Setiap orang memiliki komputer yang menghubungkan mereka ke jaringan. Bayangkan ini: Orang ini menciptakan jaringan komputer!!!!. Itu tahun 1982! Ini adalah orang-orang yang mengelola server komputer sebelum Microsoft…

Kemudian datanglah kamera video. Keith mulai menggunakan sinyal radio dan satelit. Setelah kegagalan lain, Keith ditangkap dan dituduh melakukan penipuan. Tuduhan kembali ditolak. Sebuah proyek hi-tech baru diikuti.

Keith berhenti bermain blackjack ketika AS membuat penggunaan komputer ilegal. Dia sekarang tinggal di rumahnya, dan bekerja di laboratoriumnya. Aku ingin tahu apa jawabannya.

Ketika Anda bekerja bersama, segalanya menjadi lebih mudah.

Blackjack sukses besar di tahun 70-80an. Deskripsi publik tentang metode permainan tim mengarah pada penciptaan dan perluasan tim blackjack paling sukses. Institut teknologi Massachusetts, atau Tim MIT, adalah yang paling terkenal. Itu adalah ide inovatif: alih-alih mempekerjakan orang yang haus uang, operator tim ini mengajari siswa untuk memainkan permainan dan menawari mereka blackjack sebagai pekerjaan musim panas. Mereka hampir membuat pengumuman di ruang kuliah yang menyatakan “Dibutuhkan pemain Blackjack!”

Meskipun awalnya tim kecil, manajemen menarik dana yang signifikan dari investor luar. Akibatnya, proyek dengan cepat tumbuh dalam ukuran. Para wanita muda ini menjalani kehidupan ganda. Mereka kuliah lima hari seminggu, makan di kantin kampus, dan terbang ke Las Vegas pada akhir pekan.

Tim ini mungkin yang terbaik dalam sejarah blackjack. Mereka telah memenangkan lebih dari 10 juta dolar selama bertahun-tahun. Kemudian, semuanya berubah menjadi bencana. Yang pertama adalah bahwa kasino harus mengambil lebih banyak risiko. Spionase dilakukan terhadap para pemain. Segera diketahui bahwa mereka adalah mahasiswa di MIT. Daftar hitam kemudian ditempatkan di seluruh negeri. Selain itu, kasino menjadi lebih sadar tentang prinsip permainan tim dan setiap pemain langsung diawasi.

Namun, itu bukan yang terburuk. Tim memiliki tusukan. Salah satu pemain mencoba menyuap anggota tim lainnya dengan mencuri “tiga puluh keping perak”. Uang itu bahkan dicuri sebagian. Itu menyebabkan kematian tim. Mereka tidak sesukses setelah dihidupkan kembali dengan nama baru. Ada desas-desus tentang pengumuman menarik di institut.

Leave a Reply

Your email address will not be published.